Начальник пункта отбора на военную службу по контракту Дмитрий Деменков заявил, что умения, сформированные у геймеров в шутерах и симуляторах, могут стать хорошей основой для работы в войсках беспилотных систем.
По его словам, такие навыки связаны прежде всего с оперативностью мышления и умением быстро оценивать обстановку. В условиях работы оператора дронов это важно, поскольку приходится принимать решения в динамике и действовать по ситуации.
Деменков подчеркнул, что сотни часов, проведенные в играх, помогают быстрее принимать решения. Он отметил, что эти качества потенциально могут пригодиться будущим операторам БПЛА, которым необходимо уверенно ориентироваться в обстановке и действовать с учетом меняющихся вводных.
Отдельно было отмечено, что в войсках беспилотных систем сейчас делают основной акцент на молодых людях. При этом логика отбора, по словам представителя пункта отбора, строится не только вокруг традиционных представлений о подготовке, но и на использовании специфических умений, которые развиваются у игроков.
Таким образом, разговор идет о том, что опыт из цифровых симуляторов может быть востребован в прикладной сфере военной подготовки, особенно там, где ценятся скорость решений и способность эффективно работать с техникой беспилотного направления.
